{"id":47916,"date":"2017-09-26T14:40:21","date_gmt":"2017-09-26T18:40:21","guid":{"rendered":"http:\/\/isarta.com\/infos\/?p=47916"},"modified":"2017-09-26T15:06:59","modified_gmt":"2017-09-26T19:06:59","slug":"super-mario-run-nintendo-repense-ses-prix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/isarta.fr\/infos\/super-mario-run-nintendo-repense-ses-prix\/","title":{"rendered":"Super Mario Run: Nintendo repense ses prix"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-size: 20px; color: #000080;\">Le 15\u00a0d\u00e9cembre dernier, Nintendo lan\u00e7ait officiellement son premier jeu sur mobile, Super Mario Run, en primeur sur iOS. Quelques mois plus t\u00f4t, l&rsquo;arriv\u00e9e du jeu mettant en vedette le c\u00e9l\u00e8bre Mario avait \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e par <span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Shigeru_Miyamoto\">Shigeru Miyamoto<\/a><\/span> lors d&rsquo;un lancement de produits Apple.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-47922 \" src=\"http:\/\/isarta.com\/infos\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/mario.png\" width=\"628\" height=\"274\" srcset=\"https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/mario.png 1436w, https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/mario-300x131.png 300w, https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/mario-768x335.png 768w, https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/mario-1024x446.png 1024w, https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/mario-900x392.png 900w\" sizes=\"(max-width: 628px) 100vw, 628px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px; color: #808080;\">26 septembre 2017<\/span><\/p>\n<p><strong>Un an<\/strong> apr\u00e8s cette annonce, Nintendo fait savoir qu&rsquo;elle offrira une<strong> mise \u00e0 jour<\/strong> majeure du jeu, permettant notamment l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 un nouveau monde ainsi qu&rsquo;\u00e0 un nouveau mode de jeu.<\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 24px; color: #000080;\"><strong>Une strat\u00e9gie de prix repens\u00e9?<\/strong><\/span><\/h2>\n<p>L&rsquo;an dernier, Super Mario Run a connu un <span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"http:\/\/isarta.com\/infos\/?p=38945\">d\u00e9part<\/a> <\/span>surprenant en fracassant des <strong>records<\/strong> de t\u00e9l\u00e9chargements. Toutefois, l&rsquo;engouement pour le jeu s&rsquo;est rapidement<strong> essouffl\u00e9.<\/strong> Le prix de celui-ci, fix\u00e9 alors \u00e0<strong> 13,99\u00a0$<\/strong> au Canada, avait rebut\u00e9 plusieurs joueurs habitu\u00e9s \u00e0 ne payer qu\u2019un ou deux dollars au maximum pour se procurer un jeu sur <strong>mobile.<\/strong><\/p>\n<p>Et m\u00eame si Super Mario Run a \u00e9t\u00e9 t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 plus de <strong>150\u00a0millions<\/strong> de fois \u00e0 travers 200\u00a0pays, seulement 10\u00a0% des utilisateurs ont d\u00e9bours\u00e9 la dizaine de dollars pour acc\u00e9der \u00e0 la <strong>version compl\u00e8te.<\/strong><\/p>\n<p>Aujourd&rsquo;hui, Nintendo d\u00e9cide d&rsquo;offrir, pour un temps limit\u00e9, son jeu \u00e0<strong> 50\u00a0% de rabais.<\/strong><\/p>\n<p>Parions que pour ses prochains jeux mobiles, Nintendo r\u00e9visera \u00e0 la baisse sa proposition de <strong>prix.<\/strong> La d\u00e9ception li\u00e9e au taux de conversion de <strong>Super Mario Run<\/strong> devrait aussi d\u00e9courager ses concurrents d&#8217;emprunter la m\u00eame <strong>voie.<\/strong>\u00a0L&rsquo;entreprise a d&rsquo;ailleurs <span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff;\" href=\"https:\/\/www.nintendo.co.jp\/ir\/pdf\/2017\/qa1706e.pdf\">reconnu<\/a><\/span> que, \u00e0 diff\u00e9rents endroits dans le monde, des joueurs n&rsquo;\u00e9taient pas en mesure de d\u00e9bourser un tel montant et que, en cons\u00e9quence, <strong>Nintendo<\/strong> regarderait d&rsquo;autres <strong>options<\/strong> pour ses produits \u00e0 venir.<\/p>\n<div class=\"brdr2\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le 15 d\u00e9cembre dernier, Nintendo lan\u00e7ait officiellement son premier jeu sur mobile, Super Mario Run, en primeur sur iOS. Quelques mois plus t\u00f4t, l&rsquo;arriv\u00e9e du jeu mettant en vedette le c\u00e9l\u00e8bre Mario avait \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e par Shigeru Miyamoto lors d&rsquo;un lancement de produits Apple.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":47922,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/47916"}],"collection":[{"href":"https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=47916"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/47916\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-json\/wp\/v2\/media\/47922"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=47916"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=47916"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/isarta.fr\/infos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=47916"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}